Realidad Virtual

El hombre diluido. El ser humano entre el engaño y la desaparición

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2016, “Bodas de Sangre” o “Punal de claveles” ¿Que hay de nuevo en la complejidad?

Filosofía Política / Arquitectura / Literatura / Conflictos Sociales / Educación / Pedagogía / Complejidad / Complexity / Filosofía / Estudios sobre Violencia y Conflicto / Didáctica de las matemáticas en Educación Básica / Antropología cultural / Antropología filosófica / Medicina / Violencia / Antropología Social / Genetica / Violencia De Género / Antropología / Matemáticas / EDUCACION MATEMÁTICA / Violencia Política / Pedagogia / Violencia Intrafamiliar / Cultura De Paz / Teorías de la Complejidad / Arquitectura y urbanismo / Evolución Humana / Antropología de la violencia / Realidad Virtual / Fisica y matematicas / Epigenetica / Antropologia / Pedagogía / Complejidad / Complexity / Filosofía / Estudios sobre Violencia y Conflicto / Didáctica de las matemáticas en Educación Básica / Antropología cultural / Antropología filosófica / Medicina / Violencia / Antropología Social / Genetica / Violencia De Género / Antropología / Matemáticas / EDUCACION MATEMÁTICA / Violencia Política / Pedagogia / Violencia Intrafamiliar / Cultura De Paz / Teorías de la Complejidad / Arquitectura y urbanismo / Evolución Humana / Antropología de la violencia / Realidad Virtual / Fisica y matematicas / Epigenetica / Antropologia

La actitud virtual. Intencionalidad, alteridad y extrañamiento (2007)

Edmund Husserl / Virtual Worlds / Husserl / Filosofia De La Mente / Fenomenologia, Intencionalidad / Filosofía / Fenomenología / Filosofía de la Mente / Realidad Virtual / Phylosophy of Mind / EXTRAÑAMIENTO DE LA REALIDAD / Filosofía / Fenomenología / Filosofía de la Mente / Realidad Virtual / Phylosophy of Mind / EXTRAÑAMIENTO DE LA REALIDAD

Filosofia y Realidad Virtual (C. Moreno, R. Lorenzo Alquézar y Alicia de Mingo, eds.)

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«Prólogo» a Filosofía y realidad virtual

Virtual Worlds / Filosofía / Realidad Virtual

Deseo de realidad. Un fragmento (autobiográfico) de mi Discurso del Método (2001)

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Motores de Juegos, Entornos de Desarrollo, AR y VR. Experiencia de Usuario y Educación

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La realidad virtual, una tecnología innovadora aplicable al proceso de enseñanza de los estudiantes de ingeniería

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Realidad virtual y entornos virtuales como apoyo al acercamiento universidad-comunidad: el caso de la Facultad de Ingeniería de la UAEMex

Cibercultura / Virtual Reality / Educacion virtual / TICs aplicadas a la Educacion / Universidad / Entornos Virtuales de Aprendizaje / Realidad Virtual / Realidad Aumentada / Educación en Linea / Universidades Virtuales / UAEMex / Universidad Autónoma del Estado de México / Entornos Virtuales de Aprendizaje / Realidad Virtual / Realidad Aumentada / Educación en Linea / Universidades Virtuales / UAEMex / Universidad Autónoma del Estado de México

Formas de leer y de ver: cuando lo virtual se convierte en real

Nuevas tecnologías / Cine / Narrativas / Realidad Virtual / Realidad Aumentada

El género de Ciencia Ficción como ensayo sobre la realidad..doc

Cibercultura / Utopia/dystopia / Filosofía y Ciencia Ficción / Realidad Virtual / Tecnociencia / Escenarios Futuros

Curso de Tecnología Aplicada al Patrimonio

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En busca del VRCinema. Del cine proto-inmersivo al cine inmersivo

Realidad Virtual / pantalla cinematográfica / cine inmersivo

La Universidad Autónoma de Guerrero en Second Life

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Aplicación de realidad virtual multisensorial en el manejo del estrés antes de exámenes académicos

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